【48812】《星空》前期地图走漏提醒原规划难度 托德·霍华德承认游戏曾阅历削弱

日期:2025-04-30 |   作者: 产品中心



  《星空》自推出以来一向遭到玩家的重视。B社的托德·霍华德曾泄漏,游戏在发布前阅历了一次“完全削弱”,使太空和行星探究变得不那么危险。最近,有一名粉丝宣称他发现了游戏星图的前期版别,这或许提醒了游戏本来规划的更高难度和惩罚性。

  《星空》自推出以来一向遭到玩家的重视。B社的托德·霍华德曾泄漏,游戏在发布前阅历了一次“完全削弱”,使太空和行星探究变得不那么危险。最近,有一名粉丝宣称他发现了游戏星图的前期版别,这或许提醒了游戏本来规划的更高难度和惩罚性。

  这张所谓的“前期地图”由Reddit用户Redsaltyborger共享,尽管未经官方承认,其真实性仍有待考证。这张地图与游戏中的星图极为类似,但包含了一些最终版游戏中删减的功用。

  地图上最明显的特点是坐落右侧的“损害”列表。列表中说到的“太阳辐射”或许会引起“细微的船体损坏”,而“微流星体”则或许会引起“灾难性的急停”。这些“损害”之上还标示了油耗,暗示着燃料耗尽或许给玩家带来额定危险。

  托德曾在2022年表明,游戏中的飞船本来会耗尽燃料导致游戏进程阻滞。她指出:“这对玩家的惩罚性太强……咱们最近进行了修正,现在你的飞船和燃料以及重力引擎只会约束你一次能够行进的间隔,但不会耗尽燃料。”

  在“损害”列表的左边,地图上还有一个过滤器,供给“星系”、“行星”和“经济”三种过滤选项。其间的“经济”选项或许曾显现一张现在游戏中不存在的交易网络图。此外,地图中的每个星系都附有简略的描绘,好像提示了玩家或许在这一些当地遭受的状况。

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